热门网游活动集合_每日福利更新_玩家互动论坛 - hfhzlhj

【MHWI】最終版本全武器配裝——輕弩

那麼接著上一期重弩,這期就是輕弩部分了。

上期沒有提到的屬性彈相關的問題,留到輕弩來說了,畢竟屬性輕弩相比於屬性重弩更常見一些。

1、屬性彈的傷害構成屬性彈並不是純屬性傷害,而是帶有一定佔比的物理傷害(怪獵的純屬性傷害只有盾斧的屬性瓶瓶爆)其傷害構成主要包括

物理傷害=動作值/100*武器基礎攻擊力*零件補正*速射補正0.5*距離補正*會心補正*其他補正*肉質/100

距離補正可以通過觀察準星的變化,過近0.8,會心距離1,過遠0.1,會心鏡會心距1.3

屬性彈的動作值為8(除滅龍彈)

屬性傷害首先需要了解一下弩炮屬性值的計算

基礎屬性值=屬性彈原屬性值(雷水冰火屬性彈屬性值為220,滅龍彈為180)+客制+貼皮

其中客制1/2/3/4次分別增加20/10/10/20屬性值

重弩第7次貼皮客制增加30屬性值,輕弩低6/7次分別增加10/20屬性值

屬性值=基礎屬性值*乘算補正(6級屬強提供1.2倍)+加算補正(屬強100,冥赤套裝效果,轉福觸發效果)

其中由於屬性值存在上限的問題,屬性值不得超過基礎屬性值的1.57倍,冥赤套可以提高屬性武器的屬性值上限,具體效果為,冥赤3件屬性值不得超過基礎屬性值的1.8倍,冥赤5件不得超過2.35倍。

屬性傷害=屬性值/10*武器基礎攻擊力/100*速射補正0.5*其他補正*屬性吸收/100

為什麼黑龍版本,自帶真利刃以及大量物理方面輸出技能的黑龍套,依然沒有取代原本冥赤5的位置成為屬性輕弩的校服呢,如果以煌黑弩冥赤5配裝為模板:

煌黑龍輕弩為例,不包括滅龍彈,無法貼皮,全客制屬性,其基礎屬性值為260

按照冥赤5屬性強化6級的普遍配裝來舉例,其屬性值上限為260*2.35=611,其屬性值為260*1.2+100+150=562

煌黑龍輕弩在全屬性客制條件下的基礎攻擊力為260

我們可以簡單計算一下冥赤5煌黑弩帶怨恨5超心3的情況下的傷害構成,傾向於對比所以暫時忽略距離補正與速射補正,得出結果與實戰的數字體現並不一致

假設攻擊部位彈擊肉質為55,屬性吸收為30.

其中物理部分的傷害為

8/100*(260+25)*1.4*55/100=17.556≈18

其中屬性部分的傷害為

562/10*(260+25)/100*30/100=48.051≈48

如果以煌黑弩黑龍4配裝為模板:

物理部分的輸出技能對比原本的怨恨5,變為挑7攻7無傷3,共28+21+20=69基礎攻擊力

但是屬性部分的增益技能覆蓋率較為穩定的仍然只有屬性強化

那麼對於怨恨5這增加的44基礎攻擊力,可以帶來的傷害提升是多少呢?

回到剛才的公式裡——

物理部分的傷害為

8/100*(260+21+28+20)*1.4*55/100=20.2664≈20

僅僅提高了2點

但是屬性部分,由於沒有冥赤套裝效果突破屬性上限的加持,其屬性值上限為408,屬性值為260*1.2+100=412超過上限,所以只能達到408

屬性部分的傷害為

408/10*(260+21+28+20)/100*30/100=40.2696≈40

比原本降低了8點

那不難得出結論了,老老實實用冥赤5屬性弩吧

(這裡的估算取值是不合理的,按照怪獵的機制應該多個組成部分的傷害相加最後再取約數而不是各自四捨五入,這裡只是為了對比傷害浮動而進行的特殊處理)

至於黑龍4件真利刃30%的觸發概率對比利刃20%的觸發概率提升顯著與否,相信不言自明瞭。

即使是容錯方面,冥赤5屬性弩配裝基本都可以配出體三回三,足夠應對多數場合了。

當然你如果說就是喜歡黑龍套,就是不想刷冥赤,就是討厭冥赤掉血自己會暴斃,就是玩的開心就好不在乎那點傷害,就是要玩黑龍4屬性弩,就是要回性加護整備拉滿。

啊你還要說可以冥赤弩洗一個冰咒詞條湊一個屬會!

那就剛好補充一下,輕弩的屬會倍率是全武器裡最低的,屬會倍率為1.24,真屬會倍率為1.4

將這個1.24乘上剛才的408屬性上限,結果為506,還是沒有冥赤5直觀的加成要高。

如果還是堅持黑龍4的話,那我也不攔著,你開心就好。

2、部分技能的補充如果看到輕弩帶【集中】不要覺得奇怪,【集中】可以縮短起爆龍彈的冷卻時間,可以變相提高整場遊戲裡用起爆龍彈補足的傷害。

貫通弩一般都會考慮帶削擊,散彈弩視情況而定,可以參考弓箭配裝那邊的描述。

屬性弩除非使用自帶屬會的皇金弩,不然由於輕弩自身屬會倍率低,不會特意去湊屬會,也不會刻意去堆會心。

3、榴彈相關內容的補充儘管上一期已經關於傷害上限的問題有長篇大論的討論了,但是考慮到榴彈輕弩的出場率可能遠高於榴彈重弩,所以還是強調一遍

就以覺醒全攻擊,客制全攻擊的冥赤水弩為例,其基礎攻擊力為315,攻擊力上限為630

【炮術】5與貓飯炮術分別提供1.5與1.15的倍率加成,結果約543

力量護符與力量之爪提供15點基礎攻擊力,貓飯攻大提供15點,鬼人藥大提供7點,粉塵與種子各自提供10點(持續3分鐘)總計57點,結果剛好距離上限剛好差30點

技能【挑戰者】7級提供28點的基礎攻擊力,在加上至少1級的【攻擊】就可以達到上限了

當然稍微多出來一點也無傷大雅,這部分溢位的攻擊雖然無法增益榴彈的傷害,但是對起爆龍彈還是有效的。

而榴彈輕弩是存在一個較為穩定的dps的,雖然沒有經過數值上的計算,但是根據我打了幾局特斗的結果來看,結算時間基本在4分鐘中上下,會因為怪物怒後防御倍率的不同以及節彈運的好壞而波動。

這個時間顯然超過了種子與粉塵的持續時間,所以配裝上建議攜帶【道具使用強化】3級,延長至270s,這個時長基本能夠保證多數題材在維持一個較高射速情況下的覆蓋率,再往上估計彈藥也差不多耗盡了。

囉嗦完了,上配裝了

散彈輕弩

舒適度比較高

部分題材上限更高至於要帶什麼額外技能這個就還是老一套說辭了。

能蹭轉福的就帶個轉福。

殲世滅盡龍這種就帶個耳塞5(不過殲滅貌似用貫通打更快一點?)

雷狼獄狼這類需要頭手同軟的就帶個耳塞3。

像滅日這種題材就不帶無傷帶怨恨啊云云

貫通彈輕弩

其實抖擻4也能玩

目前適配的題材:煌黑龍,絢輝龍如果要配貫2弱特3補會心或者貫3抖擻5補會心的思路,照著抄就行了,這裡如果塞四張雷同的圖片那也太水了。絕對不是因為懶

好,就這些了。

可能有人會問,誒不是還有什麼速射散2,速射貫2黑龍弩的配裝嗎?為什麼沒有?

理由很簡單:傷害低

當然如果你很喜歡看到一串數字堆在一起冒出來的那種快感,我也不反對,我自己也嘗試過,但是我不喜歡,所以我不分享,你如果有自己的想法,可以在下面評論裡補上你的配裝。

絕對不是想白嫖觀眾

榴彈輕弩

阿巴阿巴技能相關的說明在上文已經提及了,但是防止有讀者沒看到所以我要複製貼上一遍水字數

好吧開個玩笑hhhh

還是那句話,自己怎麼舒服怎麼來,比如對於速納3沒什麼需求就配個整備5等等,或者還是喜歡有吸血的安逸感那傷害稍微低一點點自然也無所謂。如果需要更多的輸出那就像上文提到的那樣配上【集中】和【特殊射擊強化】等等

通常彈輕弩

經典復刻

可能有一些老玩家會想到激昂金獅子輕弩,這把弩在黑龍版本之前因為一次不明來由的改動可以作為主打通3且輸出可觀的輕弩,但是在黑龍版本後進行了回撥,現在已經不具備優勢了,並沒有吃到黑龍版本的紅利。

屬性輕弩屬性輕弩的客制毫無疑問就是全屬性了,為了省時間統一說明一下,就不在圖片裡補充了,

貼皮也是,除了最後一次客制是冥燈龍零件以外,其餘全加攻擊。後期修圖也需要時間的,偷個懶,有特殊情況的會單獨說明。

主要防具無非是冥赤5利刃護石,核心技能也無非是屬強、屬解與怨恨,其他的技能可以根據個人選擇自由搭配,這裡展示的幾把屬性弩大致演示了可行的幾種思路,僅供參考。

沒什麼好說的,冥赤水為什麼是神。

啊不過可以補充一點就是冥赤水在打冥赤時候的運用,這裡不牽扯太多了,直接放連結吧

還在破冥赤龍部位嗎?手把手教你如何一帶三效率速殺赤龍 有手就行

這套配裝稍加調整也可以輔助打滅龍彈輸出,例如無限制炎妃龍

DPS更高的流派,非常適用於打某些弱冰的傻大個,比如天地煌啼龍

這裡補充一下,這個捨棄屬解3選擇轉福3的情況是借鑑自一個火屬性輕弩特鬥硫斬龍的片連結點這裡,通過不斷吃種子解除防禦下降的debuff來觸發轉福,並且有很高的轉福覆蓋率,所以才選擇替換掉屬解,那如果是打普通冰呪龍、溟波龍之類的怪,想要觸發轉福就一定要捱打,要根據個人習慣去選擇。

這裡是不是應該有個風暴槍配裝?可惜我沒有PS,很無奈

很有意思的流派

這個也要說明一下,如果按照類似TA的常規打法來使用,總傷一般是不夠的,為了找到合適的輸出角度需要搭配異常類彈種輔助控制,搭配迴避衣裝(雖然我圖裡沒有)以及陷阱捕獲降低總傷要求等等,需要一定的流程規劃以及節彈運,如果想要試驗這個配裝最好去找一些已有的成片做參考,這裡放出幾個來:

無限制惶怒恐暴龍

TA蒼火龍

實際上每一種屬性弩都有單發和速射兩種選擇,這兩種發射方式有什麼區別呢?

單發的DPS可能更高。

速射的單發彈藥造成的總傷更高。

這裡沒有展示每一種屬性的單發和速射的配裝,理由也很簡單,傷害存在明顯差距。

不過考慮到部分讀者有特殊需求,還是給個大致方向吧:

防具搭配乃至核心技能都不變,武器選擇方面——

單發火輕弩選擇雷顎輕弩,單發水輕弩選擇宮廷輕弩,單發雷輕弩選擇溟波龍輕弩

速射龍輕弩選擇煌黑龍輕弩

那為什麼不放個圖片再說明傷害差距呢?

因為如果放了圖片就有人只看圖片不看文字了hhhh

控制流輕弩

由於黑龍輕弩拉胯的基礎攻擊力以及糟糕的負會心,基本無緣輸出了,但是其打異常類彈種都可以做到後坐小裝填快,需要提一下的是,零件方面只需要一個抑制後坐和兩個裝填輔助就可以達到後坐小裝填快了,剩下那一個位置可以考慮裝個彈丸重化提高榴彈的眩暈值等等。

冥赤水為什麼是神,說起冥赤的輔助輸出能力,那選擇可多了,畢竟又可以打水流彈又可以打貫通又可以打榴彈,那選擇哪個呢?水流彈因為受限於怪物屬性吸收而泛用性差,貫通的理想傷害更高但是需要考慮站位而且需要更多技能,那麼結果毫無疑問就是榴彈了,何況榴彈輕弩也符合一部分人的輸出習慣。

不過與上一套黑龍弩差異明顯的是,異常類彈種都需要滑步裝填,實戰中多注意吧

那,看來就這麼多了?

說實話輕弩配裝最大的難點在於,武器定位還有題材參考,

很多人對這把武器的定位就是休閒逃課的,可偏偏能看到的一些輕弩的競速片要麼使用需要站裝的冥赤水貫3配裝以及霜牙弩散3配裝,少數用屬性弩的題材都需要考慮到異常的銜接需要一定的流程規劃意識,花費過多的時間說明總有點擔心吃力不討好。

誒好像關於起爆龍彈還沒有說明啊。

不管了下次再說

非引流,有必改,侵必刪

拜拜

下期按照某個粉絲要求應該是蟲棍吧。

應該。